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静谧长夜的《战争天堂》赛博朋克风游戏爽文的完结游戏小说

主要讲述的是主角开挂玩游戏并且探索游戏中高级npc具有自我意识原因的故事

《战争天堂》7.0分

作者:静谧长夜

字数:350万字

来源:起点中文网

内容简介:

各位狂热的虚拟游戏玩家们:对千篇一律的线性剧情感到厌倦了吗?想要尝试真正的开放世界游戏吗?玩腻了只能扮演一名角色的RPG?想要在虚拟现实中率领部下,体验统御千军的快感吗?欢迎来到大规模开放式杀戮游戏“战争天堂”。……看到这款游戏的规则,某个专注PVP二十年,同时还对AI很感兴趣的职业玩家,面露灿烂的笑容:“是时候表演真正的杀人手段了……顺便组建一支AI军队如何?”

一句话点评:

赛博朋克风游戏爽文,游戏多副本的风格,挺像《惊悚乐园》的,主要讲述的是主角开挂玩游戏并且探索游戏中高级npc具有自我意识原因的故事,有几个副本创意挺不错,打斗描写也挺精彩,就是主角不停开挂的套路容易让人产生疲倦,适合一口气爽完。

书友短评:

锋火闪灵:楼下很多大概都没看完吧,这书是相对比较纯粹的科幻,里面没出现什么游戏内的能力能拿到现实用的情节。主线是通过一个个副本了解游戏背后的真相,另外主角各种借助npc狂刷属性却不会被封号的吐槽其实也可以解释,因为这游戏就是ai来运行的。除了主角光环开的有些亮之外没啥缺点,如果非要说有的话——作者的xp是真的怪。这个作者大概是真的很想日机器人。

佚名2333:主角的挂开的太大,一个人单挑全场。另外看了三个副本了仍然没注意到主线,主角极度咸鱼随遇而安混日子。再吐槽一句,主角铁了心去一家做饭极差的餐馆吃饭,餐馆的老板兼厨师是一个姑娘。wtf,不知所谓,恕我肤浅没看到主角要屮她的想法。这完全是给自己找难受啊。

小净净:粮草-(3.9星)。网游题材,多副本类似于无限流。剧情:主角玩游戏,同时探索npc有真人情感背后的真相。金手指:主角是“先驱者”,能进入极限状态提高实力。这类小说的通病:副本多,剧情割裂而不连贯。另外,主角金手指存在感不强,作者说要写自己想写的书,加些爽点应该不违反原则吧!

dnalhb:作者有好创意,有较好的能力。大小战斗都有画面感和一定逻辑性。但是不知道是不懂还是不屑于读者需求。游戏设定非常无趣。目标一开始也太过高大上,有点类似让写散文的作者来编辑游戏。抓不住重点就会让读者两三个场景之后就如在看单机游戏。

到此的路人:前3个副本还觉得有,但是第四个副本也是类似的情节 实在是审美疲劳。

文以凉:这种连续换地图的游戏小说真的不是我的菜,应该说是无限流都是。这其中有一个很大的硬伤。就是世界观塑造的稀烂。换一个地图,换一个世界观从某种意义上讲,也是抄袭的赶脚。本来世界观的塑造就是一本小说的看点。这种小说真的难受。所以随便给个粮草吧。

pianxie:很不错的书。其实游戏不是我的菜,二次元也不是我的领域,但是作者确实写的有趣,而且很用心,现在很少见,所以加一星。

Saya_no_Uta:小白爽文,不幸的是得丢一半的脑子,幸运的丢一半的脑子就行,还算凑合,不过,主角光环确实太大了,轻轻松松获得各种东西。

zheshismkk:无病呻吟,还有主角这么作死没被删号或者被游戏公司直接通过设备搞死已经是主角开的最大的一个外挂了,相比之下游戏里一个人单挑属性高出一大截的最终boss都是小事。

a62577277:硬核逻辑,就是男主的战斗力我始终捉摸不透,一会单挑boss,一会又是完全打不过。可能是看书太快,没看解释吧。

旧山松竹老:惊悚乐园风格的网游,单元剧模式,有很深的解谜因素,揭开世界观挺带感的。多重世界模式的副本挺惊艳的,层层破解很酸爽。这本书的缺点在于配角打酱油,百人大逃杀没什么斗智斗勇,主要精力都在于对付npc,打其他玩家基本都是碾压。此外,AI创造游戏的设定有点不讨喜,很多场胜利全靠友军开挂,缺少爽感。看了百万字左右,先存着养肥一波,看后面世界观完善怎么样,另外期待全明星赛又没有互动上的突破。

老书虫74:准7分+作品,开局惊艳到我了。

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